同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6898deba0ade8808ceba0b2e59c93eabfb1eba0abeba0b2e89c98eba0b24d | èë ²è°ë £èë ²æë èë ²åê¿±ë «ë ²èë ²M |
SJIS-WIN | e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6898deba0ade8808ceba0b2e59c93eabfb1eba0abeba0b2e89c98eba0b24d | 閠誤?イ隴ー?」閠誤?イ謇鷺?ュ閠誤?イ蝨縄ソア?ォ?イ陷俯?イM |
EUC-JP | e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6898deba0ade8808ceba0b2e59c93eabfb1eba0abeba0b2e89c98eba0b24d | ???画??h???我???????峨??蠖焔???画???? |
UTF-8 | e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6898deba0ade8808ceba0b2e59c93eabfb1eba0abeba0b2e89c98eba0b24d | 而렲議렣而렲才렭而렲圓꿱렫렲蜘렲M |
UHC | e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6898deba0ade8808ceba0b2e59c93eabfb1eba0abeba0b2e89c98eba0b24d | 蘂뚮졁鈺곕젫蘂뚮졁偃띾젺蘂뚮졁掖볤엽溜ル졁旿섎졁M |