同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8808ceba0b2e8a1a3ed8ea8eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6af85e9998ceba0abeba0b2e680a8eba08a | èë ²è¡£í¨ë «ë ²è°ë £èë ²æ¯ éë «ë ²æ¨ë |
SJIS-WIN | e8808ceba0b2e8a1a3ed8ea8eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6af85e9998ceba0abeba0b2e680a8eba08a | 閠誤?イ陦」寬ィ?ォ?イ隴ー?」閠誤?イ豈?剏?ォ?イ諤ィ? |
EUC-JP | e8808ceba0b2e8a1a3ed8ea8eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6af85e9998ceba0abeba0b2e680a8eba08a | ???画。?????画??h???我??????我???? |
UTF-8 | e8808ceba0b2e8a1a3ed8ea8eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6af85e9998ceba0abeba0b2e680a8eba08a | 而렲衣펨렫렲議렣而렲毅陌렫렲怨렊 |
UHC | e8808ceba0b2e8a1a3ed8ea8eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e6af85e9998ceba0abeba0b2e680a8eba08a | 蘂뚮졁烏m렓溜ル졁鈺곕젫蘂뚮졁驪낂솈溜ル졁語⑤젇 |