同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8808ceba0b2e78fbde69691eba0abeba0b2e7b2a7eba0b0e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e697adeba0a04d | èë ²ç½æë «ë ²ç²§ë °èë ²è°ë £èë ²æë M |
SJIS-WIN | e8808ceba0b2e78fbde69691eba0abeba0b2e7b2a7eba0b0e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e697adeba0a04d | 閠誤?イ迴ス譁瀧?ォ?イ邊ァ?ー閠誤?イ隴ー?」閠誤?イ譌ュ??M |
EUC-JP | e8808ceba0b2e78fbde69691eba0abeba0b2e7b2a7eba0b0e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e697adeba0a04d | ???牙恗?????牙翁?域???画??h???我????M |
UTF-8 | e8808ceba0b2e78fbde69691eba0abeba0b2e7b2a7eba0b0e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e697adeba0a04d | 而렲珽斑렫렲粧렰而렲議렣而렲旭렠M |
UHC | e8808ceba0b2e78fbde69691eba0abeba0b2e7b2a7eba0b0e8808ceba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e697adeba0a04d | 蘂뚮졁悅썸뼇溜ル졁暎㏓젾蘂뚮졁鈺곕젫蘂뚮졁嶪?젨M |