同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e88e8aeba0b1e8808ceba0b2e6898deba0ad4d | èë ²åªë¸ë «ë ²è°ë £èë ²èë ±èë ²æë M |
SJIS-WIN | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e88e8aeba0b1e8808ceba0b2e6898deba0ad4d | 閠誤?イ蟐幎ク??ォ?イ隴ー?」閠誤?イ闔危?ア閠誤?イ謇鷺?ュM |
EUC-JP | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e88e8aeba0b1e8808ceba0b2e6898deba0ad4d | ???峨?觚????画??h???画??沿???我???? |
UTF-8 | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e88e8aeba0b1e8808ceba0b2e6898deba0ad4d | 而렲媛븃렫렲議렣而렲莊렱而렲才렭M |
UHC | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e8adb0eba0a3e8808ceba0b2e88e8aeba0b1e8808ceba0b2e6898deba0ad4d | 蘂뚮졁揶쏅툋溜ル졁鈺곕젫蘂뚮졁傲딅젿蘂뚮졁偃띾젺M |