同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b258e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | èë ²åªë¸ë «ë ²èë ²Xèë ²åªë¸ë «ë ²èë ² |
SJIS-WIN | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b258e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | 閠誤?イ蟐幎ク??ォ?イ陷俯?イX閠誤?イ蟐幎ク??ォ?イ陷俯?イ |
EUC-JP | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b258e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | ???峨?觚????画???????峨?觚????画??? |
UTF-8 | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b258e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | 而렲媛븃렫렲蜘렲X而렲媛븃렫렲蜘렲 |
UHC | e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b258e8808ceba0b2e5aa9bebb883eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | 蘂뚮졁揶쏅툋溜ル졁旿섎졁X蘂뚮졁揶쏅툋溜ル졁旿섎졁 |