同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e7de8ceba0b2e8abaaeb8bbaeafeabeba0b2e5e78deba0ade7de8ceba0b2e8df8beba0a9e7de8ceba0b2e7b2a7eba0b04d | çÞë ²è«ªëºêþ«ë ²åçë çÞë ²èßë ©çÞë ²ç²§ë °M |
SJIS-WIN | e7de8ceba0b2e8abaaeb8bbaeafeabeba0b2e5e78deba0ade7de8ceba0b2e8df8beba0a9e7de8ceba0b2e7b2a7eba0b04d | 釵誤?イ隲ェ?コ?ォ?イ裼鷺?ュ釵誤?イ鞜躯?ゥ釵誤?イ邊ァ?ーM |
EUC-JP | e7de8ceba0b2e8abaaeb8bbaeafeabeba0b2e5e78deba0ade7de8ceba0b2e8df8beba0a9e7de8ceba0b2e7b2a7eba0b04d | 艟??画??崎??峨?????画?????牙翁?? |
UTF-8 | e7de8ceba0b2e8abaaeb8bbaeafeabeba0b2e5e78deba0ade7de8ceba0b2e8df8beba0a9e7de8ceba0b2e7b2a7eba0b04d | ?ތ렲諪닺???렲??렭?ތ렲?ߋ렩?ތ렲粧렰M |
UHC | e7de8ceba0b2e8abaaeb8bbaeafeabeba0b2e5e78deba0ade7de8ceba0b2e8df8beba0a9e7de8ceba0b2e7b2a7eba0b04d | 蘂뚮졁獄る떧溜ル졁偃띾젺蘂뚮졁娃뗫젵蘂뚮졁暎㏓젾M |