同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e7bf81eab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9695eafea7e7abb6eafeaaeab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9697e2ed864d | ç¿ê³¨êþ°ë ®å£¬ìêþ§ç«¶êþªê³¨êþ°ë ®å£¬ìâíM |
SJIS-WIN | e7bf81eab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9695eafea7e7abb6eafeaaeab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9697e2ed864d | 鄙?ウィ?ー?ョ螢ャ?母?ァ遶カ?ェ?ィ?ー?ョ螢ャ?冷奝M |
EUC-JP | e7bf81eab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9695eafea7e7abb6eafeaaeab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9697e2ed864d | 膺?螻???????襞х?襞?絵襞磯?????硴?M |
UTF-8 | e7bf81eab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9695eafea7e7abb6eafeaaeab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9697e2ed864d | 翁골???렮壬얕???競???골???렮壬얗??M |
UHC | e7bf81eab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9695eafea7e7abb6eafeaaeab3a8eafeb0eba0aee5a3acec9697e2ed864d | 玲곴낏溜곕젻鶯ъ뼍溜㎫ザ溜り낏溜곕젻鶯ъ뼏純낾 |