同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56ee7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56e4d | ç¾©ë §ë¤°ã ®éí¥ì°¥nç¾©ë §ë¤°ã ®éí¥ì°¥nM |
SJIS-WIN | e7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56ee7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56e4d | 鄒ゥ?ァ?ー繞ョ髀?是?・n鄒ゥ?ァ?ー繞ョ髀?是?・nM |
EUC-JP | e7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56ee7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56e4d | 臂??щぐ????レ哀n臂??щぐ????レ哀nM |
UTF-8 | e7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56ee7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56e4d | 義렧뤰ㅮ鏃퐥찥n義렧뤰ㅮ鏃퐥찥nM |
UHC | e7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56ee7bea9eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecb0a56e4d | 獰⑸젳琉겹뀸妖껎맓李쩸獰⑸젳琉겹뀸妖껎맓李쩸M |