同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e7b9b9eba8aeeca0bee58eadebac92ebbc90e6bfa1ec8f82ecbeb4efa78be291b8eca0bee9b59deba1b3ecaaa1efa78b | ç¹¹ë¨®ì ¾åë¬ë¼æ¿¡ìì¾´ï§â¸ì ¾éµë¡³ìª¡ï§ |
SJIS-WIN | e7b9b9eba8aeeca0bee58eadebac92ebbc90e6bfa1ec8f82ecbeb4efa78be291b8eca0bee9b59deba1b3ecaaa1efa78b | 郢ケ?ョ?セ蜴ュ?庭シ先ソ。?ゎセエ?銀尊?セ魴晤。ウ?。? |
EUC-JP | e7b9b9eba8aeeca0bee58eadebac92ebbc90e6bfa1ec8f82ecbeb4efa78be291b8eca0bee9b59deba1b3ecaaa1efa78b | 膵豪┏?上ュ覓?觴?羶′?彰錻??語?冗?襦褐?錻? |
UTF-8 | e7b9b9eba8aeeca0bee58eadebac92ebbc90e6bfa1ec8f82ecbeb4efa78be291b8eca0bee9b59deba1b3ecaaa1efa78b | 繹먮젾厭묒뼐濡쏂쾴溜⑸젾鵝롳쪡溜 |
UHC | e7b9b9eba8aeeca0bee58eadebac92ebbc90e6bfa1ec8f82ecbeb4efa78be291b8eca0bee9b59deba1b3ecaaa1efa78b | 濚밸Ŧ誼얍렚臾믩폁嚥≪뢿苡댐쭓碎몄졑俑앸〕履∽쭓 |