同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e7b5b6eabaa8eaea90ec8998e7b5b6eabb81eab287e58e93e2e3b3eab287e7a496eabd9deaea90ec8a9b | 絶꺨êêì絶ê»ê²åâã³ê²ç¤ê½êêì |
SJIS-WIN | e7b5b6eabaa8eaea90ec8998e7b5b6eabb81eab287e58e93e2e3b3eab287e7a496eabd9deaea90ec8a9b | 邨カ?ィ?川汚邨カ??イ?雌粤ウ??、爺ス晝齔? |
EUC-JP | e7b5b6eabaa8eaea90ec8998e7b5b6eabb81eab287e58e93e2e3b3eab287e7a496eabd9deaea90ec8a9b | 腟玖恨裴???腟玖?蟆???矣滑?腓?蟒?裴??? |
UTF-8 | e7b5b6eabaa8eaea90ec8998e7b5b6eabb81eab287e58e93e2e3b3eab287e7a496eabd9deaea90ec8a9b | 絶꺨??쉘絶껁겇厓??겇礖꽝??슛 |
UHC | e7b5b6eabaa8eaea90ec8998e7b5b6eabb81eab287e58e93e2e3b3eab287e7a496eabd9deaea90ec8a9b | 永띔벰幼먯돇永띔퍊寃뉐럳栒녠쾱鹽뽮퐴幼먯뒟 |