同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e7b5b6eab7a8ec8aa5e7b5b6eabb85e285b9e7af80ebb184ed91b4e7af80ec82bced91b5e580bbcebfec8a9b4d | 絶귨ì¥çµ¶ê» â ¹ç¯ë±í´ç¯ì¼íµå»Î¿ìM |
SJIS-WIN | e7b5b6eab7a8ec8aa5e7b5b6eabb85e285b9e7af80ebb184ed91b4e7af80ec82bced91b5e580bbcebfec8a9b4d | 邨カ?ィ?・邨カ???遽???其遽??シ岺オ蛟サホソ?娥 |
EUC-JP | e7b5b6eab7a8ec8aa5e7b5b6eabb85e285b9e7af80ebb184ed91b4e7af80ec82bced91b5e580bbcebfec8a9b4d | 腟玖隈?ョ偽蟷??合?覬??雁??狩?球?士酔??M |
UTF-8 | e7b5b6eab7a8ec8aa5e7b5b6eabb85e285b9e7af80ebb184ed91b4e7af80ec82bced91b5e580bbcebfec8a9b4d | 絶귨슥絶껅ⅹ節뱄푴節삼푵倻ο슛M |
UHC | e7b5b6eab7a8ec8aa5e7b5b6eabb85e285b9e7af80ebb184ed91b4e7af80ec82bced91b5e580bbcebfec8a9b4d | 永띔랬泣η독猿끸끃影?諭꾪뫒影?乙쇳뫓暗뾔우뒟M |