同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c5740e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c57534d | ç¯ ï¾ï½©ç¯ ï¾ï¾æ¼\W@ç¯ ï¾ï½©ç¯ ï¾ï¾æ¼\WSM |
SJIS-WIN | e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c5740e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c57534d | 遽???スゥ遽??ゑセ?シ?W@遽???スゥ遽??ゑセ?シ?WSM |
EUC-JP | e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c5740e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c57534d | 膀?鐓?鐔??鐓?鐓?羲?\W@膀?鐓?鐔??鐓?鐓?羲?\WSM |
UTF-8 | e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c5740e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c57534d | 篠テゥ篠ツト漆\W@篠テゥ篠ツト漆\WSM |
UHC | e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c5740e7afa0efbe83efbda9e7afa0efbe82efbe84e6bc865c57534d | 影좑푵節⑴캙絶귨푶轢?W@影좑푵節⑴캙絶귨푶轢?WSM |