同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29e7be7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29de7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb2a2 | çë¦ë©ä¹ì²{çë¦ë©ä¹ì²çë¦ë©ä¹ì²¢ |
SJIS-WIN | e7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29e7be7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29de7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb2a2 | 遲誤逃?ゥ荵呷イ桀遲誤逃?ゥ荵呷イ晉ュ誤逃?ゥ荵呷イ「 |
EUC-JP | e7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29e7be7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29de7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb2a2 | 膈??????豌?{膈??????豌?膈??????豌 |
UTF-8 | e7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29e7be7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29de7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb2a2 | 筌듦랩乙첞{筌듦랩乙첝筌듦랩乙첢 |
UHC | e7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29e7be7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb29de7ad8ceb93a6eb9ea9e4b999ecb2a2 | 嶺뚮벀流⒳튃泥?嶺뚮벀流⒳튃泥앯춯揄?옪阿숈깻 |