同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b40e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b534d | ç§ë°ë¢@Kç§ë°ë¢@K@ç§ë°ë¢@Kç§ë°ë¢@KSM |
SJIS-WIN | e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b40e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b534d | 遘??ー?察K遘??ー?察K@遘??ー?察K遘??ー?察KSM |
EUC-JP | e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b40e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b534d | 腱??磯?@K腱??磯?@K@腱??磯?@K腱??磯?@KSM |
UTF-8 | e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b40e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b534d | 秀뚰뢎@K秀뚰뢎@K@秀뚰뢎@K秀뚰뢎@KSM |
UHC | e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b40e7a780eb9ab0eba28e404be7a780eb9ab0eba28e404b534d | 燁?楡곕쥙@K燁?楡곕쥙@K@燁?楡곕쥙@K燁?楡곕쥙@KSM |