同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e799b2e383abec8a93e682a0e38eaaeb87bbe78cbfeb8cbfebb4bce8aa9ee291a4ebb4bfe6b8b8e292b5eabcaeefa78e | ç²ã«ìæ ãªë»ç¿ë¿ë´¼èªâ¤ë´¿æ¸¸âµê¼®ï§ |
SJIS-WIN | e799b2e383abec8a93e682a0e38eaaeb87bbe78cbfeb8cbfebb4bce8aa9ee291a4ebb4bfe6b8b8e292b5eabcaeefa78e | 逋イ繝ォ?捺あ緕ェ?サ迪ソ?ソ?シ隱樞側?ソ貂ク竰オ?ョ? |
EUC-JP | e799b2e383abec8a93e682a0e38eaaeb87bbe78cbfeb8cbfebb4bce8aa9ee291a4ebb4bfe6b8b8e292b5eabcaeefa78e | ?蚊?????????紫?遂?遂桓茯??る歓羝呉?糾汐錻 |
UTF-8 | e799b2e383abec8a93e682a0e38eaaeb87bbe78cbfeb8cbfebb4bce8aa9ee291a4ebb4bfe6b8b8e292b5eabcaeefa78e | 癲ル슓悠㎪뇻猿댿봼語⑤봿游⒵꼮硫 |
UHC | e799b2e383abec8a93e682a0e38eaaeb87bbe78cbfeb8cbfebb4bce8aa9ee291a4ebb4bfe6b8b8e292b5eabcaeefa78e | 捻꿔꺂泣볠궇筍る눤列용뙼遊쇠첑碎ㅻ늉歷멤뮫瑗?쭖 |