同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e799b2e291b8eb9c84e6b3a3efbd85eca086e6b4a7eab397ecb6b7e8aa9ee291a4ebb2a1e8adb0eab3a9ec8aab | ç²â¸ëæ³£ï½ ì æ´§ê³ì¶·èªâ¤ë²¡è°ê³©ì« |
SJIS-WIN | e799b2e291b8eb9c84e6b3a3efbd85eca086e6b4a7eab397ecb6b7e8aa9ee291a4ebb2a1e8adb0eab3a9ec8aab | 逋イ竭ク??ウ」????エァ?霊カキ隱樞側?。隴ー?ゥ?ォ |
EUC-JP | e799b2e291b8eb9c84e6b3a3efbd85eca086e6b4a7eab397ecb6b7e8aa9ee291a4ebb2a1e8adb0eab3a9ec8aab | ?霞?碁??羈o???羇ш?豢決??る押茘郁芥? |
UTF-8 | e799b2e291b8eb9c84e6b3a3efbd85eca086e6b4a7eab397ecb6b7e8aa9ee291a4ebb2a1e8adb0eab3a9ec8aab | 癲⑸뜄泣e젆洧곗춷語⑤벡議곩슫 |
UHC | e799b2e291b8eb9c84e6b3a3efbd85eca086e6b4a7eab397ecb6b7e8aa9ee291a4ebb2a1e8adb0eab3a9ec8aab | 捻꿎뫖油꾣끽節낆젂域㏐퀣異룩첑碎ㅻ깹鈺곌낑泣 |