同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e6f4bee9b9bfefbdbcefbe95e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee8be9eefbdbcefbe85e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3æô¾é¹¿ï½¼ï¾•æô¾é¹¿ï½¼ï½¦æô¾è¾žï½¼ï¾…æô¾é¹¿ï½¼ï½³
SJIS-WINe6f4bee9b9bfefbdbcefbe95e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee8be9eefbdbcefbe85e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3踝セ鮖ソ?シ?墓鮖ソ?シ?ヲ踝セ霎橸スシ??鮖ソ?シ?ウ
EUC-JPe6f4bee9b9bfefbdbcefbe95e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee8be9eefbdbcefbe85e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3胄冗洪鐔種?胄冗洪鐔種拾胄乗?鐔種?胄冗洪鐔種蹴
UTF-8e6f4bee9b9bfefbdbcefbe95e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee8be9eefbdbcefbe85e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3???鹿シユ???鹿シヲ???辞シナ???鹿シウ
UHCe6f4bee9b9bfefbdbcefbe95e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee8be9eefbdbcefbe85e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3厭얗뮈節쇽풑厭얗뮈節쇽쉐厭얕풛節쇽푷厭얗뮈節쇽슁