同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfede6a8efbdbcefbdacefbdbcefbe9aefbdbcefbda3efbdbce6e986efbda54d | æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾é¹¿íæ¨ï½¼ï½¬ï½¼ï¾ï½¼ï½£ï½¼æéï½¥M |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfede6a8efbdbcefbdacefbdbcefbe9aefbdbcefbda3efbdbce6e986efbda54d | 踝セ鮖ソ?シ??鮖ソ淼ィ?シ?ャ?シ?夲スシ?」?シ跌?ス・M |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfede6a8efbdbcefbdacefbdbcefbe9aefbdbcefbda3efbdbce6e986efbda54d | 胄冗洪鐔種?胄冗洪辭?充鐔?充鐓?鐔種州鐔惹?鐔? |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfede6a8efbdbcefbdacefbdbcefbe9aefbdbcefbda3efbdbce6e986efbda54d | ???鹿シテ???鹿??シャシレシ」シ??・M |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfede6a8efbdbcefbdacefbdbcefbe9aefbdbcefbda3efbdbce6e986efbda54d | 厭얗뮈節쇽푵厭얗뮈掌⑨슨節э슨絶싷슨節o슨鳶놅쉈M |