同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee9b9bfefbdbcefbe92efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee6b190efbdbcefbe847c | æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾é¹¿ï½¼ï¾ï½¼ï½£ï½¼ç¤ï½¾æ±ï½¼ï¾| |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee9b9bfefbdbcefbe92efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee6b190efbdbcefbe847c | 踝セ鮖ソ?シ?よ鮖ソ?シ?抵スシ?」?シ逖、?セ豎撰スシ?л |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee9b9bfefbdbcefbe92efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee6b190efbdbcefbe847c | 胄冗洪鐔種?胄冗洪鐔種?鐔種州鐔主?わ従羆?鐔種?| |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee9b9bfefbdbcefbe92efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee6b190efbdbcefbe847c | ???鹿シツ???鹿シメシ」シ瘤セ汐シト| |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee9b9bfefbdbcefbe92efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee6b190efbdbcefbe847c | 厭얗뮈節쇽푴厭얗뮈節쇽풎節쇽숲節쇘삤節얏콖節쇽푶| |