同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe84e6f4bee79794efbdbcefbe86e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3 | æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾çï½¼ï¾æô¾é¹¿ï½¼ï½³ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe84e6f4bee79794efbdbcefbe86e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3 | 踝セ鮖ソ?シ?∵鮖ソ?シ??逞費スシ??鮖ソ?シ?ウ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe84e6f4bee79794efbdbcefbe86e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3 | 胄冗洪鐔種?胄冗洪鐔種?胄丞??鐔種?胄冗洪鐔種蹴 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe84e6f4bee79794efbdbcefbe86e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3 | ???鹿シチ???鹿シト???痔シニ???鹿シウ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe84e6f4bee79794efbdbcefbe86e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3 | 厭얗뮈節쇽푳厭얗뮈節쇽푶厭양뿏節쇽푺厭얗뮈節쇽슁 |