同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee6b190efbdbcefbe81e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾æ±ï½¼ï¾æô¾çシウ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee6b190efbdbcefbe81e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 踝セ鮖ソ?シ?∵鮖ソ?シ?よ豎撰スシ?∵逞費スシ?ウ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee6b190efbdbcefbe81e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 胄冗洪鐔種?胄冗洪鐔種?胄丈?鐔種?胄丞??鐔種蹴 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee6b190efbdbcefbe81e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | ???鹿シチ???鹿シツ???汐シチ???痔シウ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbe81e6f4bee9b9bfefbdbcefbe82e6f4bee6b190efbdbcefbe81e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 厭얗뮈節쇽푳厭얗뮈節쇽푴厭얏콖節쇽푳厭양뿏節쇽슁 |