同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb4e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbdae4d | æô¾é¹¿ï½¼ï½´æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾è¾ï½¼ï½®M |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb4e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbdae4d | 踝セ鮖ソ?シ?エ踝セ鮖ソ?シ?」踝セ鮖ソ?シ?、踝セ霎橸スシ?ョM |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb4e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbdae4d | 胄冗洪鐔種輯胄冗洪鐔種州胄冗洪鐔種修胄乗?鐔種舟M |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb4e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbdae4d | ???鹿シエ???鹿シ」???鹿シ、???辞ショM |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb4e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbdae4d | 厭얗뮈節쇽슈厭얗뮈節쇽숲厭얗뮈節쇽숴厭얕풛節쇽쉰M |