同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3efbdbcefbda3efbdbce787bbefbdbee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | æô¾é¹¿ï½¼ï½³ï½¼ï½£ï½¼ç»ï½¾è¾ï½¼ï¾æô¾æ±ï½¼ï½³ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3efbdbcefbda3efbdbce787bbefbdbee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | 踝セ鮖ソ?シ?ウ?シ?」?シ辯サ?セ霎橸スシ??豎撰スシ?ウ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3efbdbcefbda3efbdbce787bbefbdbee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | 胄冗洪鐔種蹴鐔種州鐔主?誌従莨?鐔種?胄丈?鐔種蹴 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3efbdbcefbda3efbdbce787bbefbdbee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | ???鹿シウシ」シ燻セ辞シテ???汐シウ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3efbdbcefbda3efbdbce787bbefbdbee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | 厭얗뮈節쇽슁節쇽숲節쇘눤節얕풛節쇽푵厭얏콖節쇽슁 |