同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3736d4d | æô¾é¹¿ï½¼ï½³æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾é¹¿ï½¼ï½£smM |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3736d4d | 踝セ鮖ソ?シ?ウ踝セ鮖ソ?シ?」踝セ鮖ソ?シ?」smM |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3736d4d | 胄冗洪鐔種蹴胄冗洪鐔種州胄冗洪鐔種州smM |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3736d4d | ???鹿シウ???鹿シ」???鹿シ」smM |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3736d4d | 厭얗뮈節쇽슁厭얗뮈節쇽숲厭얗뮈節쇽숲smM |