同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfe8eaa1e796bee9b9bfefbdbcefbdb3e796bee9b9bfe98ca14d | æô¾é¹¿ï½¼ï½³æô¾é¹¿èê¡ç¾é¹¿ï½¼ï½³ç¾é¹¿é¡M |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfe8eaa1e796bee9b9bfefbdbcefbdb3e796bee9b9bfe98ca14d | 踝セ鮖ソ?シ?ウ踝セ鮖ソ韭。逍セ鮖ソ?シ?ウ逍セ鮖ソ骭。M |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfe8eaa1e796bee9b9bfefbdbcefbdb3e796bee9b9bfe98ca14d | 胄冗洪鐔種蹴胄冗洪蒻∞?冗洪鐔種蹴?冗洪?? |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfe8eaa1e796bee9b9bfefbdbcefbdb3e796bee9b9bfe98ca14d | ???鹿シウ???鹿??疾鹿シウ疾鹿錡M |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfe8eaa1e796bee9b9bfefbdbcefbdb3e796bee9b9bfe98ca14d | 厭얗뮈節쇽슁厭얗뮈凹←뼻埇울슨節녕뼻埇욥뙜M |