同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee6b190efbdbcefbdabe6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee79794efbdbcefbdb3 | æô¾é¹¿ï½¼ï½³æô¾æ±ï½¼ï½«æô¾é¹¿ï½¼ï½¬æô¾çシウ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee6b190efbdbcefbdabe6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 踝セ鮖ソ?シ?ウ踝セ豎撰スシ?ォ踝セ鮖ソ?シ?ャ踝セ逞費スシ?ウ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee6b190efbdbcefbdabe6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 胄冗洪鐔種蹴胄丈?鐔種繍胄冗洪鐔種習胄丞??鐔種蹴 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee6b190efbdbcefbdabe6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee79794efbdbcefbdb3 | ???鹿シウ???汐シォ???鹿シャ???痔シウ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee6b190efbdbcefbdabe6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 厭얗뮈節쇽슁厭얏콖節쇽쉥厭얗뮈節쇽쉬厭양뿏節쇽슁 |