同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb0e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3 | æô¾é¹¿ï½¼ï½°æô¾é¹¿ï½¼ï½¦æô¾é¹¿ï½¼ï½³æô¾é¹¿ï½¼ï½£ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb0e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3 | 踝セ鮖ソ?シ?ー踝セ鮖ソ?シ?ヲ踝セ鮖ソ?シ?ウ踝セ鮖ソ?シ?」 |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb0e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3 | 胄冗洪鐔種衆胄冗洪鐔種拾胄冗洪鐔種蹴胄冗洪鐔種州 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb0e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3 | ???鹿シー???鹿シヲ???鹿シウ???鹿シ」 |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb0e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3 | 厭얗뮈節쇽쉼厭얗뮈節쇽쉐厭얗뮈節쇽슁厭얗뮈節쇽숲 |