同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee8be9eefbdbcefbdaee6f4bee79794efbdbcefbe85e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | æô¾é¹¿ï½¼ï½¬æô¾è¾ï½¼ï½®æô¾çï½¼ï¾ æô¾æ±ï½¼ï½³ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee8be9eefbdbcefbdaee6f4bee79794efbdbcefbe85e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | 踝セ鮖ソ?シ?ャ踝セ霎橸スシ?ョ踝セ逞費スシ??豎撰スシ?ウ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee8be9eefbdbcefbdaee6f4bee79794efbdbcefbe85e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | 胄冗洪鐔種習胄乗?鐔種舟胄丞??鐔種?胄丈?鐔種蹴 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee8be9eefbdbcefbdaee6f4bee79794efbdbcefbe85e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | ???鹿シャ???辞ショ???痔シナ???汐シウ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdace6f4bee8be9eefbdbcefbdaee6f4bee79794efbdbcefbe85e6f4bee6b190efbdbcefbdb3 | 厭얗뮈節쇽쉬厭얕풛節쇽쉰厭양뿏節쇽푷厭얏콖節쇽슁 |