同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdabe6f4bee79794efbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3efbdbcefbda4efbdbcefbe8e | æô¾é¹¿ï½¼ï½«æô¾çシウæô¾é¹¿ï½¼ï½£ï½¼ï½¤ï½¼ï¾ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdabe6f4bee79794efbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3efbdbcefbda4efbdbcefbe8e | 踝セ鮖ソ?シ?ォ踝セ逞費スシ?ウ踝セ鮖ソ?シ?」?シ?、?シ? |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdabe6f4bee79794efbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3efbdbcefbda4efbdbcefbe8e | 胄冗洪鐔種繍胄丞??鐔種蹴胄冗洪鐔種州鐔種修鐔種? |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdabe6f4bee79794efbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3efbdbcefbda4efbdbcefbe8e | ???鹿シォ???痔シウ???鹿シ」シ、シホ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbdabe6f4bee79794efbdbcefbdb3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3efbdbcefbda4efbdbcefbe8e | 厭얗뮈節쇽쉥厭양뿏節쇽슁厭얗뮈節쇽숲節쇽숴節쇽풆 |