同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbe92e6f4bee6b190efbdbcefbda37eæô¾é¹¿ï½¼ï½¥æô¾é¹¿ï½¼ï¾ƒæô¾æ±ï½¼ï¾’æô¾æ±ï½¼ï½£~
SJIS-WINe6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbe92e6f4bee6b190efbdbcefbda37e踝セ鮖ソ?シ?・踝セ鮖ソ?シ??豎撰スシ?呈豎撰スシ?」~
EUC-JPe6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbe92e6f4bee6b190efbdbcefbda37e胄冗洪鐔種愁胄冗洪鐔種?胄丈?鐔種?胄丈?鐔種州~
UTF-8e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbe92e6f4bee6b190efbdbcefbda37e???鹿シ・???鹿シテ???汐シメ???汐シ」~
UHCe6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbe83e6f4bee6b190efbdbcefbe92e6f4bee6b190efbdbcefbda37e厭얗뮈節쇽쉈厭얗뮈節쇽푵厭얏콖節쇽풎厭얏콖節쇽숲~