同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbda34c | æô¾é¹¿ï½¼ï½¥æô¾é¹¿ï½¼ï½¥æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾è¾ï½¼ï½£L |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbda34c | 踝セ鮖ソ?シ?・踝セ鮖ソ?シ?・踝セ鮖ソ?シ?」踝セ霎橸スシ?」L |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbda34c | 胄冗洪鐔種愁胄冗洪鐔種愁胄冗洪鐔種州胄乗?鐔種州L |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbda34c | ???鹿シ・???鹿シ・???鹿シ」???辞シ」L |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbda34c | 厭얗뮈節쇽쉈厭얗뮈節쇽쉈厭얗뮈節쇽숲厭얕풛節쇽숲L |