同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bf | æô¾é¹¿ï½¼ï½¥æô¾è¾ï½¼ï½²æô¾é¹¿ï½¼ï½¦æô¾é¹¿ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bf | 踝セ鮖ソ?シ?・踝セ霎橸スシ?イ踝セ鮖ソ?シ?ヲ踝セ鮖ソ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bf | 胄冗洪鐔種愁胄乗?鐔種讐胄冗洪鐔種拾胄冗洪 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bf | ???鹿シ・???辞シイ???鹿シヲ???鹿 |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbda6e6f4bee9b9bf | 厭얗뮈節쇽쉈厭얕풛節쇽쉿厭얗뮈節쇽쉐厭얗뮈 |