同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbe96e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbda3æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾é¹¿ï½¼ï¾–æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾æ±ï½¼ï½£
SJIS-WINe6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbe96e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbda3踝セ鮖ソ?シ?、踝セ鮖ソ?シ?匁鮖ソ?シ?、踝セ豎撰スシ?」
EUC-JPe6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbe96e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbda3胄冗洪鐔種修胄冗洪鐔種?胄冗洪鐔種修胄丈?鐔種州
UTF-8e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbe96e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbda3???鹿シ、???鹿シヨ???鹿シ、???汐シ」
UHCe6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbe96e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbda3厭얗뮈節쇽숴厭얗뮈節쇽풒厭얗뮈節쇽숴厭얏콖節쇽숲