同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb6 | æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾è¾ï½¼ï½£æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾é¹¿ï½¼ï½¶ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb6 | 踝セ鮖ソ?シ?、踝セ霎橸スシ?」踝セ鮖ソ?シ?、踝セ鮖ソ?シ?カ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb6 | 胄冗洪鐔種修胄乗?鐔種州胄冗洪鐔種修胄冗洪鐔種酋 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb6 | ???鹿シ、???辞シ」???鹿シ、???鹿シカ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee8be9eefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb6 | 厭얗뮈節쇽숴厭얕풛節쇽숲厭얗뮈節쇽숴厭얗뮈節쇽슐 |