同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b0fee6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b1534d | æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾æ±íå°þæô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾æ±íå±SM |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b0fee6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b1534d | 踝セ鮖ソ?シ?、踝セ豎戦蟆?踝セ鮖ソ?シ?、踝セ豎戦螻SM |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b0fee6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b1534d | 胄冗洪鐔種修胄丈?辣蔭胄冗洪鐔種修胄丈?辣?M |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b0fee6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b1534d | ???鹿シ、???汐??????鹿シ、???汐??SM |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b0fee6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190ede5b1534d | 厭얗뮈節쇽숴厭얏콖張괆厭얗뮈節쇽숴厭얏콖張켚M |