同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbe91efbdbeefbe8ee8be9e46 | æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾æ±ï½¼ï¾ï½¾ï¾è¾F |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbe91efbdbeefbe8ee8be9e46 | 踝セ鮖ソ?シ?」踝セ鮖ソ?シ?」踝セ豎撰スシ?托スセ?手セ曦 |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbe91efbdbeefbe8ee8be9e46 | 胄冗洪鐔種州胄冗洪鐔種州胄丈?鐔種?鐔常?莨?F |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbe91efbdbeefbe8ee8be9e46 | ???鹿シ」???鹿シ」???汐シムセホ辞F |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbe91efbdbeefbe8ee8be9e46 | 厭얗뮈節쇽숲厭얗뮈節쇽숲厭얏콖節쇽풌節억풆渦얞 |