同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
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文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾è¾žï½¼ï¾ƒæô¾é¹¿ï½¼ï½¥æô¾é¹¿ï½¼ï½³
SJIS-WINe6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3踝セ鮖ソ?シ?」踝セ霎橸スシ??鮖ソ?シ?・踝セ鮖ソ?シ?ウ
EUC-JPe6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3胄冗洪鐔種州胄乗?鐔種?胄冗洪鐔種愁胄冗洪鐔種蹴
UTF-8e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3???鹿シ」???辞シテ???鹿シ・???鹿シウ
UHCe6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee8be9eefbdbcefbe83e6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee9b9bfefbdbcefbdb3厭얗뮈節쇽숲厭얕풛節쇽푵厭얗뮈節쇽쉈厭얗뮈節쇽슁