同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbdace6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | æô¾é¹¿ï½¼ï½£æô¾æ±ï½¼ï½¬æô¾é¹¿ï½¼ï½¥æô¾çシウ |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbdace6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 踝セ鮖ソ?シ?」踝セ豎撰スシ?ャ踝セ鮖ソ?シ?・踝セ逞費スシ?ウ |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbdace6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 胄冗洪鐔種州胄丈?鐔種習胄冗洪鐔種愁胄丞??鐔種蹴 |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbdace6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | ???鹿シ」???汐シャ???鹿シ・???痔シウ |
UHC | e6f4bee9b9bfefbdbcefbda3e6f4bee6b190efbdbcefbdace6f4bee9b9bfefbdbcefbda5e6f4bee79794efbdbcefbdb3 | 厭얗뮈節쇽숲厭얏콖節쇽쉬厭얗뮈節쇽쉈厭양뿏節쇽슁 |