同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6f4bee9b9bfe8f898efbdbce6f6a4efbdbee8be9eefbdbcefbe90e796bee8be9eefbdbcefbdb2e796bee9b9bfe99a98 | æô¾é¹¿èøï½¼æö¤ï½¾è¾ï½¼ï¾ç¾è¾ï½¼ï½²ç¾é¹¿é |
SJIS-WIN | e6f4bee9b9bfe8f898efbdbce6f6a4efbdbee8be9eefbdbcefbe90e796bee8be9eefbdbcefbdb2e796bee9b9bfe99a98 | 踝セ鮖ソ顏假スシ踐、?セ霎橸スシ?千明霎橸スシ?イ逍セ鮖ソ髫 |
EUC-JP | e6f4bee9b9bfe8f898efbdbce6f6a4efbdbee8be9eefbdbcefbe90e796bee8be9eefbdbcefbdb2e796bee9b9bfe99a98 | 胄冗洪蔕?鐔惹?鐔乗?鐔種??乗?鐔種讐?冗洪?? |
UTF-8 | e6f4bee9b9bfe8f898efbdbce6f6a4efbdbee8be9eefbdbcefbe90e796bee8be9eefbdbcefbdb2e796bee9b9bfe99a98 | ???鹿???シ???セ辞シミ疾辞シイ疾鹿隘 |
UHC | e6f4bee9b9bfe8f898efbdbce6f6a4efbdbee8be9eefbdbcefbe90e796bee8be9eefbdbcefbdb2e796bee9b9bfe99a98 | 厭얗뮈曜섓슨念ㅿ슭渦욑슨絶먪뼻渦욑슨節꿰뼻埇욥슆 |