同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbe93e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbdab4d | æô¾è¾ï½¼ï½²æô¾é¹¿ï½¼ï¾æô¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾æ±ï½¼ï½«M |
SJIS-WIN | e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbe93e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbdab4d | 踝セ霎橸スシ?イ踝セ鮖ソ?シ?捺鮖ソ?シ?、踝セ豎撰スシ?ォM |
EUC-JP | e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbe93e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbdab4d | 胄乗?鐔種讐胄冗洪鐔種?胄冗洪鐔種修胄丈?鐔種繍M |
UTF-8 | e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbe93e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbdab4d | ???辞シイ???鹿シモ???鹿シ、???汐シォM |
UHC | e6f4bee8be9eefbdbcefbdb2e6f4bee9b9bfefbdbcefbe93e6f4bee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbdab4d | 厭얕풛節쇽쉿厭얗뮈節쇽풏厭얗뮈節쇽숴厭얏콖節쇽쉥M |