同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6f4bee6b190efbdbcefbda3efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbe83 | æô¾æ±ï½¼ï½£ï½¼ï½£ï½¼ç¤ï½¾é¹¿ï½¼ï½¤æô¾æ±ï½¼ï¾ |
SJIS-WIN | e6f4bee6b190efbdbcefbda3efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbe83 | 踝セ豎撰スシ?」?シ?」?シ逖、?セ鮖ソ?シ?、踝セ豎撰スシ? |
EUC-JP | e6f4bee6b190efbdbcefbda3efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbe83 | 胄丈?鐔種州鐔種州鐔主?わ従藕随充鐔ゆ?羆?鐔種? |
UTF-8 | e6f4bee6b190efbdbcefbda3efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbe83 | ???汐シ」シ」シ瘤セ鹿シ、???汐シテ |
UHC | e6f4bee6b190efbdbcefbda3efbdbcefbda3efbdbce798a4efbdbee9b9bfefbdbcefbda4e6f4bee6b190efbdbcefbe83 | 厭얏콖節쇽숲節쇽숲節쇘삤節얗뮈節쇽숴厭얏콖節쇽푵 |