同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5d4d | æß弩Kd\n^]æß弩Kd\n^]æß弩Kd\n^]æß弩Kd\n^]M |
SJIS-WIN | e6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5d4d | 赱仙シゥKd\n^]赱仙シゥKd\n^]赱仙シゥKd\n^]赱仙シゥKd\n^]M |
EUC-JP | e6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5d4d | 聨?綣?d\n^]聨?綣?d\n^]聨?綣?d\n^]聨?綣?d\n^]M |
UTF-8 | e6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5d4d | ?ߐ弩Kd\n^]?ߐ弩Kd\n^]?ߐ弩Kd\n^]?ߐ弩Kd\n^]M |
UHC | e6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5de6df90e5bca94b645c6e5e5d4d | 練먨섄Kd\n^]練먨섄Kd\n^]練먨섄Kd\n^]練먨섄Kd\n^]M |