同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988e5a1a2ec87bdec8a88e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988 | æ¾³ëìæ¾³ë¬ìå¡¢ì½ìæ¾³ëìæ¾³ë¬ì |
SJIS-WIN | e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988e5a1a2ec87bdec8a88e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988 | 貔ウ??鴨貔ウ?菩沿蝪「?ス?域セウ??鴨貔ウ?菩沿 |
EUC-JP | e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988e5a1a2ec87bdec8a88e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988 | 羮葛????羮葛???紂??曙??羮葛????羮葛??? |
UTF-8 | e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988e5a1a2ec87bdec8a88e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988 | 澳랃슛澳묕쉈塢쇽슈澳랃슛澳묕쉈 |
UHC | e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988e5a1a2ec87bdec8a88e6beb3eb9e83ec8a9be6beb3ebac95ec8988 | 驛노엪泣쎿쓱臾뺤뎵櫻?눦泣덃쓱流껋뒟驛노쵓揖 |