同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aade6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aadefa68beb8090ec88b4e6beb3 | æ¾³ëìåëìæ¾³ëìåëìï¦ëì´æ¾³ |
SJIS-WIN | e6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aade6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aadefa68beb8090ec88b4e6beb3 | 貔ウ??鴨蛟ュ??姦貔ウ??鴨蛟ュ??姦?躯?川斡貔ウ |
EUC-JP | e6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aade6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aadefa68beb8090ec88b4e6beb3 | 羮葛??????????廠??????????????贋廠 |
UTF-8 | e6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aade6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aadefa68beb8090ec88b4e6beb3 | 澳랃슛倭랃슭澳랃슛倭랃슭曆뀐숴澳 |
UHC | e6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aade6beb3eb9e83ec8a9be580adeb9e83ec8aadefa68beb8090ec88b4e6beb3 | 驛노엪泣쎾??엪泣?쓱流껋뒟暗?엪泣?쫳違먯댋驛 |