同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ebb8ade9b7b9eb90b1eb8fbde6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ecbda2 | æ½ëº£ë§®æ³£ë¸ë¸é·¹ë±ë½æ½ëº£ë§®æ³£ë¸ì½¢ |
SJIS-WIN | e6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ebb8ade9b7b9eb90b1eb8fbde6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ecbda2 | 貎?コ」?ョ豕」?ク?ュ鮃ケ?ア?ス貎?コ」?ョ豕」?ク?「 |
EUC-JP | e6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ebb8ade9b7b9eb90b1eb8fbde6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ecbda2 | 羹?觝kМ羈k?碁賢薹豪?焔恗?觝kМ羈k?語就 |
UTF-8 | e6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ebb8ade9b7b9eb90b1eb8fbde6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ecbda2 | 潁뺣맮泣닸븭鷹됱돽潁뺣맮泣닸콢 |
UHC | e6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ebb8ade9b7b9eb90b1eb8fbde6bd81ebbaa3eba7aee6b3a3eb8bb8ecbda2 | 逆곷베留?끽宥몃릎冗밸맩悠썸퐗類k㎜力k떥肄 |