同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6ba90eba0b0e4e6b6e7abb6efa68ce8a3bdeafea9e5a696eafea2e5909feafe9ee4bdbeeafeaae7b8a1eafe | æºë °äæ¶ç«¶ï¦è£½êþ©å¦êþ¢åêþä½¾êþªç¸¡êþ |
SJIS-WIN | e6ba90eba0b0e4e6b6e7abb6efa68ce8a3bdeafea9e5a696eafea2e5909feafe9ee4bdbeeafeaae7b8a1eafe | 貅尖?ー蓙カ遶カ?瑚」ス?ゥ螯爺?「蜷溲?樔スセ?ェ邵。? |
EUC-JP | e6ba90eba0b0e4e6b6e7abb6efa68ce8a3bdeafea9e5a696eafea2e5909feafe9ee4bdbeeafeaae7b8a1eafe | 羣??遺羔腴駈?茖所?絋?襞√??襞?篏剰?膰♀ |
UTF-8 | e6ba90eba0b0e4e6b6e7abb6efa68ce8a3bdeafea9e5a696eafea2e5909feafe9ee4bdbeeafeaae7b8a1eafe | 源렰??競歷製???妖???吟???佾???縡?? |
UHC | e6ba90eba0b0e4e6b6e7abb6efa68ce8a3bdeafea9e5a696eafea2e5909feafe9ee4bdbeeafeaae7b8a1eafe | 繹먮젾仰띄ザ癲뚩=溜⒴쫿溜℡맅溜욂슭溜ょ륫溜 |