同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b9b2eba0a3e7e58ded8185e6b9b2eba0a3e7e58ded82a8e6b9b2eba0a3e7e58ded8281e6b9b2eba0a3e7e58ded82ac | æ¹²ë £çåí æ¹²ë £çåí¨æ¹²ë £çåíæ¹²ë £çåí¬ |
SJIS-WIN | e6b9b2eba0a3e7e58ded8185e6b9b2eba0a3e7e58ded82a8e6b9b2eba0a3e7e58ded8281e6b9b2eba0a3e7e58ded82ac | 貉イ?」鈑削≦貉イ?」鈑削お貉イ?」鈑削a貉イ?」鈑削ぎ |
EUC-JP | e6b9b2eba0a3e7e58ded8185e6b9b2eba0a3e7e58ded82a8e6b9b2eba0a3e7e58ded8281e6b9b2eba0a3e7e58ded82ac | 羚蛾?g???羚蛾?g???慌?g???羚蛾?g?? |
UTF-8 | e6b9b2eba0a3e7e58ded8185e6b9b2eba0a3e7e58ded82a8e6b9b2eba0a3e7e58ded8281e6b9b2eba0a3e7e58ded82ac | 湲렣??큅湲렣??킨湲렣??킁湲렣??킬 |
UHC | e6b9b2eba0a3e7e58ded8185e6b9b2eba0a3e7e58ded82a8e6b9b2eba0a3e7e58ded8281e6b9b2eba0a3e7e58ded82ac | 疫뀀젫銳랁걛疫뀀젫銳랁궓疫뀀젫銳랁굙疫뀀젫銳랁궗 |