同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c40e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c534d | æ¹ì^}k[\æ¹ì^}k[\@æ¹ì^}k[\æ¹ì^}k[\SM |
SJIS-WIN | e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c40e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c534d | 貉樌鴨^}k[\貉樌鴨^}k[\@貉樌鴨^}k[\貉樌鴨^}k[\SM |
EUC-JP | e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c40e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c534d | 羚???^}k[\羚???^}k[\@羚???^}k[\羚???^}k[\SM |
UTF-8 | e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c40e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c534d | 湞슛^}k[\湞슛^}k[\@湞슛^}k[\湞슛^}k[\SM |
UHC | e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c40e6b99eec8a9b5e7d6b5b5ce6b99eec8a9b5e7d6b5b5c534d | 疫욎뒟^}k[\疫욎뒟^}k[\@疫욎뒟^}k[\疫욎뒟^}k[\SM |