同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6b8a6eab986ec97bae6a092eab3aeebaeb2efa78eeab985eab5b9e6b8a6eab98ded90a0e8a395 | 渦ê¹ìºæ 곮뮲ï§ê¹ 굹渦ê¹í è£ |
SJIS-WIN | e6b8a6eab986ec97bae6a092eab3aeebaeb2efa78eeab985eab5b9e6b8a6eab98ded90a0e8a395 | 貂ヲ??亮譬底ウョ?イ?殊ケ?オケ貂ヲ?削摺陬 |
EUC-JP | e6b8a6eab986ec97bae6a092eab3aeebaeb2efa78eeab985eab5b9e6b8a6eab98ded90a0e8a395 | 羝???堺??螻??錻??蟲号研蟾???茖? |
UTF-8 | e6b8a6eab986ec97bae6a092eab3aeebaeb2efa78eeab985eab5b9e6b8a6eab98ded90a0e8a395 | 渦깆엺栒곮뮲硫깅굹渦깍퐠裕 |
UHC | e6b8a6eab986ec97bae6a092eab3aeebaeb2efa78eeab985eab5b9e6b8a6eab98ded90a0e8a395 | 歷?퉮椅뷸젔怨??筌롪퉭援방를源랁맆獒 |