同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b8a6eab384ec92bce68abceb9d88eab0ace7a7a7eb8590ed93b1e9b3b6eba9b1e38190e5adbceabb87e38190e5a4ae | 渦ê³ì¼æ¼ë갬秧ë í±é³¶ë©±ãå¼ê»ã央 |
SJIS-WIN | e6b8a6eab384ec92bce68abceb9d88eab0ace7a7a7eb8590ed93b1e9b3b6eba9b1e38190e5adbceabb87e38190e5a4ae | 貂ヲ??直謚シ?一ーャ遘ァ?戦導魑カ?ア縺仙ュシ??$螟ョ |
EUC-JP | e6b8a6eab384ec92bce68abceb9d88eab0ace7a7a7eb8590ed93b1e9b3b6eba9b1e38190e5adbceabb87e38190e5a4ae | 羝???惹?朱??螳?Ё???演涯覃宴??絖手???紊 |
UTF-8 | e6b8a6eab384ec92bce68abceb9d88eab0ace7a7a7eb8590ed93b1e9b3b6eba9b1e38190e5adbceabb87e38190e5a4ae | 渦계쒼押띈갬秧념퓱鳶멱ぐ孼껇ぐ央 |
UHC | e6b8a6eab384ec92bce68abceb9d88eab0ace7a7a7eb8590ed93b1e9b3b6eba9b1e38190e5adbceabb87e38190e5a4ae | 歷?퀎儀쇗듉洧덇갔燁㏓뀗馹깁낭硫긱걧耶쇨퍐徇먨ㄾ |